ПСК

"ПлесковЪ"

          

   Суббота

   14.06.2025

  06:12

Вы вошли как Гость Группа "Гости "| Приветствую Вас Гость| ">RSS
Главная | | Мой профиль | Регистрация | Выход | Вход
Меню сайта

Поиск

Чат

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2010 » Апрель » 26 » ЧИТАТЬ!
18:15
ЧИТАТЬ!
Построение, развод по позициям: 8 мая в 15.00
Старт игры: 16.00

Финиш: 9 мая 12.00(ночная фаза считается с 00.00 до 5.00 - на ночную фазу никакие сценарные изминения не вводятся, игра не останавливается!!! Приготовьтесь к почти суточной игре!)



ЖПС координаты
1.Въезд на полигон N57°48,876' E027°54,109'
2.Жилой лагерь (он же общий мертвяк) N57°48,797' E027°51,970'
В гугле:
Жилой лагерь - 57.813721, 27.866263


Ранения, пленения

Пленение - по правилам СК (необходимо ОДНОМУ бойцу СКРЫТНО подкрасться сзади и похлопать по спине пленяемого) либо вылечиванием раненного противника.
Пленный обызан честно отвечать на ВСЕ относящиеся к делу вопросы после чего отправляется в мертвяк. Удерживать пленного можно не более 30 минут).

Ранения. При попадании боец обязан крикнуть «РАНЕН» и/или «МЕДИК», поднять оружие стволом вверх и оставаться на месте (если позволяет обстановка – лежать) 2 минуты. Остальные попадания в течение этих двух минут не засчитываются! Раненый не может осуществлять никакой деятельности и может только звать медика (в том числе в рацию) или при очередных попаданиях кричать «РАНЕН». Использовать специально раненых в качестве прикрытия запрещено! Раненый игрок явно мешающий игровому процессу может с поднятыми вверх руками и оружием удалиться на несколько метров и оставаться две минуты там. Раненого можно перетаскивать!
Убийство ножом – сразу в мертвяк. Добить раненого можно ТОЛЬКО ножом.
В течение двух минут ранения боец может быть вылечен специально назначаемым медиком с повязкой с кранным крестом (по принципу 1 медик на одну команду, если в команде более 10 игроков – 2 медика, более 20 – 3 медика).
Лечение производится перебинтовыванием руки игрока. Во время лечения, т.е. бинтования раненый может быть убит любым попаданием! Поэтому как в реальности раненого сначала надо эвакуировать в безопасное место (в течение 2-х минут), а потом уже лечить! Во время лечения боец считается раненым и делать ничего не может
После перебинтовки (бинт несколько раз вокруг предплечья и бантик) игрок считается вылеченным. Допускается ОДНО ранение. Для игроков использующих каску и/или бронник допускается ДВА ранения. Бинты с руки снимаются в мертвяке и не выбрасываются игроками, а после игры передаются через командиров команд организаторам с указанием кто был медиком и сколько вылечено.
Да, кстати, вылеченный медиком игрок чужой стороны считается захваченным в плен, но только при условии обязательного сопровождения медика как минимум одним вооруженным бойцом, так как медик во время лечения пользоваться оружием (за исключением ножа) не может.


Ограничения по технике безопасности:

Напоминаем, что на играх ОПСК введены следующие ограничения:
1. Запрещена стрельба на дистанции ближе 10 метров и на любые дистанции в зданиях при скорости шара массой 0.2 грамма на дульном срезе выше 120 м/с.
2. Разрешено использование:
Штурмовых винтовок - мощностью до 140 м/с.
Пулемётов - до 150 м/с.
Свыше - 150 м/с оружие классифицируется как снайперское. Огонь из снайперского оружия - только одиночный!
3. При мощности привода свыше 120 м/с (шар 0.2) обязательно необходимо иметь секондари.
4. Запрещено использование страйкбольной пиротехники на основе петард мощнее «Корсара №6» либо аналогов.
5. На ночных играх запрещены привода свыше 120 м/с. Исключение составляет снайперское оружие с одиночным огнём. При использовании снайперского оружие наличие секондари обязательно!
6. Строгий запрет на алкоголь: если игрок заметил играющего пьяным игрока, он обязан сообщить командиру данной команды или мастеру игры. Командир чей боец был замечен пьяным, должен сразу же вывести его из игры, повторный инцидент на этой игре с членом этой же команды - снятие команды с текущей игры в полном составе.
Если в нетрезвом состоянии был замечен командир команды об этом сообщается мастеру игры (организатору) и данная команда автоматически снимается с текущей игры в полном составе.


Просмотров: 561 | Добавил: КЕП | Рейтинг: 5.0/1
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Календарь
«  Апрель 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930

Архив записей


СТРАЙКБОЛ 2025
Конструктор сайтовuCoz
Бесплатное удаление баннера, рекламного модуля